专题研究交互

交互

从“交互是什么”开始,逐步理解人、界面与计算系统之间的关系。

parz1创刊于 2026持续修订

本辑之问

当人触碰、等待与判断时,界面如何让系统的意图变得可感知?

交互不是界面的属性,而是人、行动、反馈与系统状态共同形成的关系。

讨论范围人 / 行动 / 反馈 / 表征 / 评价

文章与论证

定义:我们说的交互究竟是什么

从概念与边界出发,澄清交互的构成要素与范围。

  1. 01交互是什么交互的基本定义、构成要素与相邻概念的区分。待刊

机制:行动如何变成可理解的反馈

观察从行动到系统状态变化,再到被理解的反馈路径。

  1. 02行动、反馈与状态系统如何响应行动,产生可被感知与解释的反馈。待刊
  2. 03可供性与示能环境如何提供可能的行动,以及如何被识别与利用。待刊
  3. 04Fitts's Law效率与精度如何随目标距离与尺寸而变化。待刊

评价:如何判断一次交互是否成立

建立可操作的评价维度与标准。

  1. 05如何评价一次交互从有效性、效率、满意度与可学习性展开评价。待刊

本专题将随阅读、写作与修订持续生长。